Project Archerygic
A downloadable Project Archerygic for Windows
WARNING:this game contains many flashing and frantic lights, I do not advise ANYONE with epilepsy to play this game!
takes place in a universe, where magic reigns, but.. all humans have been trapped by their own creation, or turned into monsters, you are the LAST human in the world, and your goal is to free others.
combine different spells to get crazy and powerful results, you can only carry 7 spells in your magic bow, so... SOMETIMES IT'S JUST WORTH RISKING IT ALL
as the theme of the jam is: "sometimes it's worth risking everything", the idea is the following: risk picking up items to try to make the best combination possible among the 119 combinations! or... 85 on hard mode!
ROLL, rolling is good for escaping from risky situations, or dodging an attack!
shoot the start board to start the wave!
credits:
IN GAME:
programmer: Bielcraft001
art design: Bielcraft001
revive sfx: DOORS - using crucifix by LSPLASH
all other sfx were made by: Bielcraft001
final boss music: My Innermost Apocalypse by Danny Baranowsky
all other musics were made by: Bielcraft001
GAME PAGE:
cover: Suco006
banner: Bielcraft001
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Bielcraft001 |
Genre | Strategy, Action |
Made with | Construct |
Tags | 16-bit, 2D, Arcade, Pixel Art, Roguelike, Singleplayer |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles, Interactive tutorial |
Download
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Development log
- known bug!Mar 17, 2023
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Comentários dos Juízes (Bart GameDev e William Jacob)
Project Archerygic é um jogo frenético muito divertido, difícil e irritante de hordas de Monstros onde você arrisca uma combinação de magias para tentar causar o máximo de dano possível e chegar no final enfrentando o Boss. O jogo é bem responsivo nos seus controles e está muito bem polido, por mais que as artes sejam "simples", as animações e os efeitos são algo de se admirar bastante!
O tema da Jam implementado no jogo, na nossa opinião, está presente porém de uma forma mais vaga, mais escondininha por assim dizer, onde o risco está em se você deseja escolher X magia ou não para a batalha. Mas de qualquer forma, independente da magia que escolher, pelo menos na nossa jogatina, é bem provável que você consiga zerar o game com qualquer uma, você só precisa mesmo focar em desviar bastante e atacar na hora certa.
O áudio está muito bom, existem efeitos sonoros para quase tudo! E a música não enjooa, gostamos de como ela é tocada em formas diferentes dependendo se está no meio de uma horda ou não.
As dicas que damos para melhorar o jogo no futuro são:
- Algumas palavras estão sem acento, o que dificulta na leitura. Na exportação do projeto, o problema é colocar acentos em Variáveis e nas Pastas do Projeto, o texto DO JOGO MESMO não tem problema ter acento.
- Melhorar a interface do menu de Idioma e Dificuldade, demoramos um pouquinho para descobrir o que é o que e qual botão apertar.
- Melhorar a formatação do texto, algumas coisas são difíceis de ler.
- Dar a possibilidade de cancelar o tiro da flecha, caso o jogador decida atirar mas daí algo acontece e então ele decide não querer mais...
- Quando acabar uma rodada, é bom que o sistema de dano esteje desativado. Porque pode acontecer do jogador morrer quando acaba uma horda e isso pode ser MUITO frustrante.
- Achamos meio esquisito os próprios projéteis do jogador danificar e matar ele mesmo, na maioria das vezes morremos por conta disso, o que achamos meio injusto.
- Os Inimigos de Pedra são BEM DIFÍCIES DE VER, faça uma pequena mudança na cor, deixem eles mais claros ou mais escuros. Pessoas véias como o Marcão aqui, não conseguem ver.
- Adicionar uma forma de voltar para o menu.
- BUG ENCONTRADO: Você pode atirar sem querer enquanto estiver mexendo na UI, o que pode causar a morte do jogador.
- BUG ENCONTRADO: Quando você Renasce, você pode aparecer bem de baixo da estátua, ficando preso pra sempre, sendo necessário reiniciar o jogo.
- BUG ENCONTRADO: Meio raro, mas quando você tenta atirar com o Arco ele pode ficar preso pra sempre sem atirar, causando a morte.
Gostamos bastante de como deixou os créditos em tudo, ficamos bem feliz com isso!
O jogo não foi desclassificado e competiu com todos os outros, parabéns pelo trabalho! <3
A partir de agora esse jogo se chama Projeto Arquitecto